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Objetivo de la licenciatura

 

La licenciatura en Diseño de Interacción y Animación Digital forma profesionales capaces de crear vínculos que faciliten el entendimiento, el diálogo y la construcción de significados, manejando integralmente conceptos de comunicación, aspectos culturales, significados y expresiones artísticas que cohesionen al ser humano.

 

Serán arquitectos de la información, que podrán proyectar espacios de interacción digital con información multimedia, es decir, diseñadores de software, los cuales no sólo diseñarán el producto, sino sobre todo, la experiencia de uso del mismo.

 

Profesionales en el diseño de productos interactivos, que tomen en cuenta los aspectos culturales y de identidad social, que propongan y desarrollen estrategias de solución a problemas que involucren el uso de tecnologías de información multimedia, a partir del dominio de herramientas digitales.

 

Formar en los egresados las habilidades necesarias para que desempeñen sus funciones en diversos sectores sociales, como elemento medular para el trabajo interdisciplinario.

 

 

Perfil de ingreso

 

Tener gusto por:

 

  • La comunicación a través de medios digitales, la computación, el dibujo, la historia, las matemáticas, la música y en general por todo tipo de expresiones culturales de hoy.

 

Utilizar tu creatividad e imaginación en:

 

  • El diseño de animación en 2 y 3 dimensiones, ya sea para fines científicos, sociales, comerciales, culturales o de entretenimiento.
  • La creación de objetos y escenarios virtuales de interacción digital.
  • El diseño de herramientas tecnológicas de interacción humano – computadora.

 

Tener interés en:

 

  • Crear tu propia empresa de diseño interactivo, dedicada al desarrollo de sitios web, software educativo, animación digital y video juegos.
  • Trabajar en equipo con profesionales de otras disciplinas.
  • Tener un perfil innovador y apoyar al desarrollo social con proyectos motivantes, ambiciosos y de alcance internacional.

 

 

Perfil del egresado

 

  • Los egresados de la licenciatura en Diseño de Interacción y Animación Digital de la Ibero Puebla, serán capaces de crear interfaces digitales de comunicación, a través del manejo formal, funcional, expresivo, tecnológico y mercadológico, propio del diseño digital y de la comunicación multimedia interactiva.
  • Diseñadores que identificarán el origen de los problemas, las necesidades reales y los elementos involucrados en un proyecto de comunicación multimedia digital, con el objetivo de proponer soluciones óptimas a las necesidades detectadas, desarrollando medios que faciliten el acceso al conocimiento, creando espacios virtuales de encuentro, y posibilidades de desarrollo social.
  • Nuestros egresados atenderán y valorarán los factores involucrados en el proceso de diseño para colaborar, a través de la interacción con medios digitales de comunicación multimedia, a elevar la calidad de vida de las personas, gestionando correctamente el proceso de diseño, desde la identificación del problema hasta su instrumentación en la vida real.

 

 

Campo de trabajo

 

El diseñador de interacción y animación digital egresado de la Ibero Puebla, podrá trabajar en los distintos sectores de la sociedad (público, privado y social). Los objetos que creará serán de índole virtual, entre ellos:

 

  • Diseño de aplicaciones de software para uso educativo, de capacitación, promoción comercial, visitas o recorridos virtuales a lugares de difícil acceso, y simuladores de ambientes especiales.
  • Diseño de sitios para Internet, portales de servicios para realizar transacciones comerciales, así  como foros de discusión y de expresión de ideas.
  • Diseño de productos de comunicación multimedia, que incluyan elementos de visualización de información por medio de animaciones en 2 y 3 dimensiones.
  • Diseño de estándares de comunicación para medios electrónicos interactivos, definiendo esquemas de presentación, navegación o búsqueda de información, así como la creación y edición de contenidos en formatos de: texto, imagen, audio y video, o animación. Será un profesional que analice un problema de comunicación y diseñará una estrategia para solucionarlo, utilizando para ello herramientas de tecnologías de información, pero sobre todo, priorizando, el contexto cultural y social de los usuarios potenciales del producto.

 

 

Plan de estudios

 

Primer semestre

 

  • Teoría e Historia del Diseño I
  • Taller de Expresión I
  • Pensamiento Abstracto
  • Creática
  • Proyectos I
  • Introducción al Paradigma Computacional
  • Persona y  Profesión I
  • Introducción al Pensamiento Universitario

 

Segundo semestre

 

  • Teoría e Historia del Diseño II
  • Taller de Expresión II
  • Laboratorio de Pensamiento Abstracto
  • Síntesis y Evaluación I
  • Proyectos II
  • Síntesis y Representación
  • Persona y  Profesión II
  • El Hombre y su Relación con el Diseño

 

Tercer semestre

 

  • Taller de Expresión en Figura Humana
  • Imágenes Digitales I
  • Objetos de Interacción I
  • Programación Orientada a Objetos
  • Comunicación y Nuevas Tecnologías
  • Fundamentos de Mercadotecnia I
  • Humanización en Convivencia

 

Cuarto semestre

 

  • Psicología Educativa
  • Laboratorio de Tiempo, Espacio y Movimiento
  • Imágenes Digitales II
  • Guionismo
  • Objetos de Interacción II
  • Cultura y Diseño
  • Cultura Dominante y Construcción de Alternativas

 

Quinto semestre

 

  • Esquemática
  • Materia de Subsistema
  • Lenguaje del Sonido
  • Diseño de Interacción I
  • Modelado de Software
  • Fundamentos de Administración
  • Desarrollo Humano en un Mundo Globalizado

 

Sexto semestre

 

  • Innovación Tecnológica en la Educación
  • Materia de Subsistema
  • Materia de Subsistema
  • Lenguaje del Video
  • Diseño de Interacción II
  • Proyecto Interactivo Integral I
  • Derecho Informático

 

Séptimo semestre

 

  • Comunicación y Diseño de Recursos Educativos
  • Materia de Subsistema
  • Materia de Subsistema
  • Estructuras de Interacción I
  • Diseño y Sustentabilidad
  • Servicio Social

 

Octavo semestre

 

  • Comunicación Global
  • Materia de Subsistema
  • Materia de Subsistema
  • Estructuras de Interacción II
  • Proyecto  Interactivo Integral II
  • Comercio Electrónico y Nuevas Tecnologías
  • Pensamiento Estratégico
  • Crisis Civilizatoria y Futuro Humano

 

Subsistema

 

  • Diseño de Interfase
  • Base de Datos
  • Interacción Humano-Máquina
  • Diseño de Hipermedia
  • Ingeniería Web
  • Calidad en el Software
  • Gestión e Innovación Tecnológica
  • Modelado 3D
  • Animación 3D
  • Lenguaje Cinematográfico
  • Postproducción
  • Lengua Extranjera

 

 

 

Coordinador

Mtro. Luis Gabarrón Ordorica

luis.gabarron@iberopuebla.edu.mx

Tel. (222) 229 07 00 ext. 62503

Fax (222) 229 07 87

 

 

 

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